Modern Warfare 2
// November 9th, 2009 // Posts
Por lo general, los “juegos de disparo” (FPS) no sobresalen por su narración. Siempre responden a una línea simple, donde uno como buen soldado raso se dedica a matar, avanzar etapas en diversas dificultades, y cuya vida útil se prolonga en el modo multijugador.
Son contadas las excepciones a esta regla, e Infinity Ward rompe el molde.
Pero antes de seguir, te recomiendo que conozcas la historia de Modern Warfare para disfrutar completamente este juegazo.
Saliendo del chovinismo
Una de las principales críticas de la saga “Call of Duty” es el excesivo chovinismo en su trama. El concepto “bueno-malo” siempre ha sido patente en sus personajes, y es posible apreciarlo en su lado histórico (Call of duty I, II, III, World at War) como en la primera parte de la versión contemporánea (Modern Warfare) del famoso shooter. En pocas palabras, nazis, japoneses y terroristas (musulmanes, era que no) eran abordados mediante el estereotipo de enajenación, mientras que los aliados -exceptuando a los rusos, a quienes se les muestra como un grupo un tanto sanguinario- son los ejemplos de moral y compañerismo.
Al abrir este juego tenía tal prejuicio. Y me desilusioné gratamente de esa faceta mientras avancé en la historia, porque por primera vez, podrás sentir que la trama ha sido muy estudiada para otorgarle una vida mayor a estas dos partes. Pareciera que Robert Ludlum (creador de la saga Bourne) se hubiese tomado la historia del juego, dándole más profundidad al universo de Modern Warfare.
Flawless
Hablar de la mecánica de Call of Duty es un tanto redundante. Es como preguntar -en buen santiaguino- si los churrascos italianos de la Fuente Suiza son buenos (o si en el Persa Bio-Bio roban las billeteras). Los tipos llevan años haciendo shooters y se nota la experiencia de ellos. Frente a eso, el apartado técnico es bastante “simple” y usual para los amantes del género. Junto con el modo historia (que fácilmente terminas en unas 8-9 horas), el fuerte de esta saga -así como gran parte de los FPS- es el multijugador, donde podrás disfrutar otros modos para darle más vida al juego , tanto solo como en compañía de amigos, en tu casa o a través del sistema online.
¿La ventaja entre una y otra consola? Xbox Live no permite jugar los modos para multijugador hasta la medianoche del 10 de noviembre (con cuenta gratuita), mientras que Playstation Network sí permite tal gracia. Una gran ventaja si compraste el juego antes de tiempo. Actualización: Me contaron que han estado baneando gente de Xbox360 por jugar el modo multiplayer con fecha previa al estreno, una ele para Microsoft.
De todas formas, mediante los canales oficiales del juego en Twitter (@fourzerotwo e @infinityward) ya avisan que estarán realizando partidas entre jugadores a contar de la medianoche del 10 de noviembre.
Conclusión
COD:MW2 no es un juego para niños o recién aparecidos en el mundo de los videojuegos. Su tónica es altamente violenta, si bien no posee el nivel de desmembramientos del épico “Soldier of Fortune” y la historia está lejos de ser “apta para todo público”, especialmente en la escena en el aeropuerto ruso (la que puedes decidir jugar o no).
A pesar de ello, la experiencia de EA & Infinity Ward es loable, aunque el fuerte y su longevidad serán principalmente las misiones en multijugador, por lo que, si eres un gamer con experiencia y no te molesta la narración, el MW2 llenará tus expectativas, mientras que si el trabajo o la falta de tiempo no te deja espacio suficiente para disfrutarlo, ambos videojuegos podrán entregarte una muy buena historia.
En pocas palabras: un imperdible.
Actualización: Al parecer hay problemas en la entrega de Modern Warfare 2 en Chile debido al paro en Aduana. @Carolafuentes está hablando al respecto en su Twitter.
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